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游戏海报设计ps教程

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1.无论是海报或其他任何形式的平面作品,在PS中都可以通过设置对其的分辨率进行更改。做海报,最基本的是构图。先想好布局,大小。一般要打印的海报要求300象素每英寸的分辨率。如果只在电脑上仅需72。要打印的颜色模式调成CMYK,电脑上显示的阿用RGB模式。尺寸设为800X600开始画图,当然,视情况可以改画布大小。做复杂的海报切记要经常保存。因为一份海报PSD文件大小往往有几十M,临时文件会消耗大量内存。构思好后上网找素材。除非是专业人士会自己画(图像也是有版权的),根据个人喜好制作属于自己的海报。海报一般保存为JPG格式的图片。如果是商业用途,你要知道自己即将被印刷的海报需要多高的印刷分辨率。比如,有时候一些写真喷绘,只需要50左右的分辨率就可以。而有的印刷则需要300以上的分辨率,越高的分辨率会造成文件占用空间的体积变大。当然,一切要视情况而定。 如果你做的是普通同班纸的海报。我建议你的分辨率为300。 另外,素材图片的分辨率不要太低,否则拉伸后也会模糊不清晰。具体设置的方法是新建--文件然后在分辨率一栏上更改。也可以对已经打开的文件更改方法是用右键点击文件外框顶部,选择分辨率一栏,输入相应的分辨率数字。(首先,在图纸大小中,长宽值设成你海报的实际长宽,比如你要打A1大小的海报,那就设长宽为841*594mm(可稍微大一点)。 然后,在分辨率里面设为100dpi 如果你电脑速度快,内存显存大的话,设120dpi更好, 如果不够快,而你又要多次修图改图的话,设80dpi也行, 尝试使用一些矢量图,矢量的花边等,效果很好。然后就是加上设计的部分,尝试一下色彩渐变和浮雕效果,再就是海报的字体试一下比较个性的字体,比如篆体,或者自已设计。另外,海报一定要突出"点"的意识,让人感觉醒目又有吸引力。


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