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波纹立体海报教程视频

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1.这是CDR做的里边的素材都是CDR画笔里的。非得PS做的话抄你害的袭下载素材。背景就是蓝到白渐变然后绘制大小不同的圆形可以用笔刷。字体打出来不停地错位复制然后合并下, 最上边的是黄到白到黄的渐变。这图很普通的。几分钟就做好了。你现在是要学习软件的话加我群吧,什么软件都交流


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2.锐英源的软件开发培训视频教程不错。你可以找找

3.一般是找素材 拼凑如果是要制作素材 就得看个人能力了 不是简单能说清楚的网上应该有 相关教程 就好比这个立体字

4.你好!你可以去太原街去看一下具体位置就在太原街都市快车附近有一条街。那里专做牌匾奖杯奖状一系列印刷品。我们Cosplay做的很多道具哪里都能做有专业的打印设备。希望对你有帮助。打字不易,采纳哦!

5.利用Photoshop制作动感的摇滚音乐海报教程,效果图用到的实物素材比较少,仅有人物及背景,其它效果如波纹、线条、文字、装饰小点等都需要自己手工制作 最终效果 1、创建一个600*600像素的文档,并用黑色填充。 2、打开星空素材,粘贴到画布上,降低图层的不透明度为55%,并添加一个图层蒙版,使用一个柔角大的黑色画笔在蒙版上涂抹,不要那么多星星。 3、点击图层面板下方的“创建新的填充或调整图层”按钮,选择“色阶”并如下调整。 4、打开人物素材,给吉他手图层添加一个图层蒙版,并使用黑色画笔隐藏一些不需要的部分,如下图所示。 5、新建一个层命名为“照片”,将这个层放置在星空层与吉他手层之间,使用“吸管工具”在头发上吸取颜色,并使用柔角“画笔工具”在左上角头发后面添加一个光点。 6、在新建一个层命名为“涟漪”,选择“椭圆选框工具”设置羽化30px,并在画布上绘制一个椭圆,点击“滤镜>渲染>云彩”得到如下效果。 7、点击“滤镜>扭曲>波纹”并如下设置。 8、点击“编辑>变换>扭曲”并设置将图像制作出如下效果,然后添加图层蒙版,使用柔角黑色画笔将一部分隐藏,使人物显现出来。 9、然后将图层的混合模式设置为“叠加”,你会得到有涟漪的效果。 10、复制这个“涟漪”层,移动一些位置,你会得到更多的效果。 11、同样的方法制作一个小一些的涟漪,放在吉他的旁边。 12、双击小涟漪的图层,调出“图层样式”,分别设置:外发光、内发光、颜色叠加选项。 13、保持图层透明度不变,将填充设置为8%。 14、复制这个小涟漪两次,这样这个波纹会更强烈。 15、选择画笔工具,设置画笔大小2px,颜色为白色。新建一个图层,使用“钢笔工具”,如下图绘制路径,然后点击鼠标右键,在弹出的菜单中选择“描边路径”,勾选“模拟压力”,点确定。 16、你会得到如图所示线条。 17、双击线条图层,弹出图层样式,设置外发光。 18、将图层的填充设置为30%,你会得到这样效果。 19、重复上一步,制作出更多的线条来。 20、新建一个层,使用套索工具绘制一个光路径,便填充白色。 21、将图层的混合模式设置为叠加,并将不透明度设置为50%。 22、双击图层调出图层样式,并设置渐变叠加。 23、选择画笔工具,按F5调出画笔预设,并如下设置。 24、如下图绘制光斑点。 25、双击图层调出图层样式,并选择外发光,如下设置。 26、新建一个层,点击编辑>填充,选择50%灰色,使用加深减淡工具在图上进行涂抹,如下图所示,将阴影和亮光涂抹出来。 27、选择一个字体,在画布上输入文字。 28、点击图层面板下方的“创建新的填充或调整图层”按钮,并分别选择“色阶”和“渐变映射”进行设置,渐变映射的颜色是默认的“紫色到橙色”渐变。 最终效果:


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